Description
Quando il mondo era in mano ai mostri
Il diario di Erland di Larvik, il fondatore della Scuola del Grifone, racconta di un’epoca d’oroper i witcher, in cui i mostri erano molto più diffusi e ogni spostamento intriso di pericoli mortali. Allora i witchererano rispettati e agivano come veri protettori del popolo, lavorando incessantemente per tenere a bada gli abomini più aggressivi e violenti!
- Manuale di espansioneper il gioco di ruolo di The Witcher
- 33 Nuovi Mostri: da quelli più comuni alle autentiche leggende
- Un sistema che aiuta il Master a costruire misteri su cui indagare
Il gioco di ruolo di The Witchernasce a seguito della fortunata serie di videogiochi omonima, a sua volta ispirata ai romanzi scritti da Andrzej Sapkowskiche hanno come protagonista Geralt di Rivia, uno strigo (italiano per “witcher“) che nel suo vagare il mondo come cacciatore di mostrisi ritrova coinvolto in vicende più grandi di lui.
Tra antiche profezie e ambiziose maghe, le avventure del Lupo Bianco sono ormai un caposaldo del fantasy che ha conquistato anche il grande pubblico grazie alla gestione di CD Projekt Redche con i suoi videogiochi (specialmente il terzo capitolo) ha fatto incetta di premi e dato un’autentica svolta al mondo degli rpg.
Ma perché limitarsi a narrare le avventure del più famoso witcher in circolazione? Il Continente– questo il nome del mondo di gioco di The Witcher– è pieno di innumerevoli storieche aspettano di essere scoperte e questo gioco di ruolo nasce proprio con quell’intento!
L’ambientazione delle avventure che aspettano i giocatori è fedele alla rappresentazione che caratterizza i suoi precursori letterari e videoludici: un mondo cupo, brutale, in cui i mostri e gli abomini a cui i witcher danno la caccia sono lungi dall’essere le creature più crudeli che calcano il Continente. Il conflitto tra umani e non umani, la guerra tra l’Impero di Nilfgaard e i Regni del Nord, le lotte di potere condotte da maghi e maghe consumati dall’ambizione: questi sono i veri protagonisti del mondo tratteggiato magistralmente da Andrzej Sapkowski e portato in tavola da questo gioco di ruolo, un mondo in cui la giustizia è molto rara e spesso si è costretti a scegliere tra un male e un male ancora peggiore.
In queste terre, i giocatori possono scegliere di interpretare qualsiasi personaggiodesiderino: tra Bardi, Artigiani, Criminali o gli stessi Witcher, viaggiando alla ricerca del proprio destino. Condurrete un’esistenza solitaria da cacciatori di mostritemuti dalla stessa gente che proteggete e ha bisogno di voi? O vi getterete a capofitto nella Terza Guerra Nilfgaardianacercando di indirizzarne l’esito? Qualunque sia la vostra scelta, le avventure che vivrete nel Continente saranno memorabili…se riuscirete a sopravviverealla sua brutalità!





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