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Tarkir: Dragonstorm – Land Station (ENG)

Original price was: 19,99 €.Current price is: 6,00 €.
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Tarkir: La Dracotempesta – Difesa Abzan (ITA)

Original price was: 69,99 €.Current price is: 21,00 €.
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Tarkir: La Dracotempesta – Impeto Mardu (ITA)

Original price was: 59,99 €.Current price is: 18,00 €.

Description

Un’epica guerra draghi contro draghi!

Il leggendario piano di Tarkir è tormentato da pericolose dracotempeste, da draghi selvaggi e da sanguinose lotte intestine: i cinque clansi contendono il dominio sul territorio, schierando in campo i nuovi Draghi Spirito. La battaglia per Tarkir si fa sempre più audace e grandiosa!

  • Mazzo da Commander rosso-bianco-nero dell’espansione Tarkir: La Dracotempesta, per Magic: The Gathering
  • 100 Carte per mazzo, di cui 2 leggendarie foil tradizionali
  • 10 pedine bifronte in ciascun mazzo
  • Collector Sample Pack in ciascun mazzo: ciascuno contiene 2 carte con bordo alternativo
  • Una carta guidae un portamazzo in ogni Commander

Cosa si nasconde nel cuore della tempesta?

“‘Cinque figure luminescenti emersero dalla dracotempesta. Cinque sagome di drago prive di lineamenti. Erano puro potere incarnato, in attesa di essere chiamato ad esistere’ disse Narset, avvertendo nuovamente Shiko formarsi sotto di lei e avvinghiarsi ai suoi pensieri, in cerca di un sentiero da seguire.” – “Storie e Ossa” Cassandra Khaw

Magic: the Gathering ha introdotto nella sua lunga storia diversi piani, che si sono guadagnati l’affezione da parte dei fan: tra i più amati figura senz’altro Tarkir, un mondo duro dominato dai draghi. Il suo cielo è ora infestato da draghi feroci e la sua terra tormentata dalla guerra tra i cinque clan: Abzan, Jeskai, Sultai, Mardu e Temur. Prendi le parti di un clane spicca il volo sotto il suo stendardo!

Il set Tarkir: La Dracotempesta (Tarkir: Dragonstorm in originale) introduce nel gioco carte e bordi speciali, imperdibili per i collezionisti: la carta star (headliner) dell’espansione è il Mox di Diaspro, di cui si possono trovare versioni serializzate, foil doppio arcobaleno o con bordo retrò. Non lasciarti neanche scappare le carte con bordo draconico fuoco spettrale, che sfoggiano la potenza dei draghi di Tarkir!

Commander? Cos’è?

Solo uno dei formati più amati dai fan!

Questo formato, noto in origine come Elder Dragon Highlander (o EDH, in breve) è stato inventato da una cerchia di super-appassionati, secondo la filosofia che Magicdovrebbe essere prima di tutto divertimento e interazione. Commander si è diffuso a macchia d’olio nelle fiere di settore, e passando di bocca in bocca e di tavolo in tavolo, ha finito con l’essere adottato da Wizards of the Coast, che non ha tardato a dargli il giusto spazio.

Ora, questo fortunato formato non teme rivali, ed è in effetti ancora più giocato di quelli tradizionali. Questo, anche perché permette di utilizzare tutte le proprie cartein maniera creativa, offrendo spunti di strategia che vanno oltre al mero meta-game di questa o quella stagione di Standard o Modern.

In Commander, ciascun giocatore costruisce un mazzo da 100 carte, tutte diverse tra loro (tranne le terre base). Una di quelle carte è il comandante, una creatura leggendaria che definisce, coi suoi, quali colori il mazzo potrà avere: il comandante, che all’inizio del gioco si piazza nella sua zona, può essere giocato come se fosse nella mano del proprietario… e ogni volta che esce dal gioco ritorna in quell’area! Commander è un sistema di gioco ottimo per il multiplayer, che si adatta ad ogni tipo di strategia e di livello di gioco.

Assolutamente da provare.



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