Description
Dove sono finiti gli eroi?
A Nord della Baronia del Grifone, tra territori montuosi e tutt’altro che ospitali, giace uno tra i più antiquati e illustri avamposti naneschi: la Prima Cattedrale.
È passato un anno da quandoè stato assassinato l’imponente Drago Shaffared è giunto il momento di festeggiare per gli Eroi della Landa.
Però svariati Eroi sono svaniti nel nulla, in caverne che dovrebbero essere le dimore soltanto della mortee nelle macerie crollate delle antiche Cattedrali, e non passerà molto per far si che i fuochi di segnalazione delle Rocche di Confine inizino a fiammeggiare in cerca di soccorso.
Questa edizione include:
- Il volume “LA CATTEDRALE SULLE TERRE DI CONFINE”;
- Il volume “BESTIARIO DELLA CATTEDRALE SULLE TERRE DI CONFINE”;
- Un’appendice che contiene ruoli inediti, abilità e magie.
QUESTA ESPANSIONE CONTIENE:
1. Il volume “LA CATTEDRALE SULLE TERRE DI CONFINE”:
- La descrizione dettagliata dei luoghi fondamentali e dei PersonaggiNon Giocanti della Landa, in più una mappa della Landa di Megendir!
- 12 Avventure ineditedivise in Base, Pericolose ed Eroiche, a cui si vanno ad integrare avventure accessorie e un generatore di avventure virtualmente senza una fine. Queste Avventure vi daranno modo di vivere una longeva Campagna che vi porterà a fare luce su tutti i segreti della Landa e a divenire dei veri Eroi!
- La NUOVA REGOLA sui “Gruppi numerosi”: viaggiare in tanti non è mai stato un pericolo così grande!
2. Il volume “BESTIARIO DELLA CATTEDRALE SULLE TERRE DI CONFINE”:
- Svariate creature inedite che non vedono l’ora di far paura ai vostri esploratori, grazie a nuove, eccellenti Abilità!
3. Come appendice a se stante:
- 2 ruoli inediti per i Nani più audaci come appendice a se stante: Sacerdote della Grande Roccia e Paladino della Grande Roccia
- 5 Abilità inedite e 4 nuove Magie, dette “Invocazioni”, esclusive per i due nuovi Ruoli.
Con il suo esordio a Lucca Games nel 2016, L’Ultima Torcia è il secondo GdR della casa Serpentarium ed il primo con un carattere e degli scenari decisamente fantasy, tra gnomi, nani, magie e dungeon colmi di minacce.
Ha la reputazione di essere un gioco “old school“, dove “old school” sta per il suo gameplay fondato sulle esplorazioni, minacce mortali da fronteggiare più con l’astuzia dei giocatori stessi che non con le abilità straordinarie sulla scheda.
Vi sarà fornito un manuale contente il regolamento va ad illustrare le meccaniche, con paragrafi nei quali gli autori, in prima persona, chiariscono alcuni punti sotto forma di consigli per riuscire ad ottenere la migliore esperienza di gioco e rendere le vostre sessioni più dinamiche e coinvolgenti.
Un GdR che si basa sulla semplicità, il coinvolgimento e la difficile sopravvivenza in un territorio fantasy colmo di mostruosità, bottini e sotterranei da saccheggiare.
I vostri eroi riusciranno a sopravvivere?





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